10月3日実施、スキルバランス調整およびステータス上限の変更について
『ETERNAL』運営チームです。

10月3日(火)のメンテナンス後から適用される内容についてご案内します。

ステータス上限の変更


以下のステータス上限の数値を変更いたします。

HP吸収
 これまで:200%
 10/3メンテナンス以降:20%
MP吸収
 これまで:200%
 10/3メンテナンス以降:20%
治癒量増加(+%UP)
 これまで:30%
 10/3メンテナンス以降:50%
状態異常耐性
 これまで:100%
 10/3メンテナンス以降:80%

原則として、今後ステータス上限値の変更は予定しておりません。
新たなスキルやエネミーの登場などによって、やむを得ず必要が生じた場合に限り、変更の可能性があります。



プレイヤースキルのバランス調整


以下のプレイヤースキルの効果を変更いたします。


パラディン

 
再生
 ・ヘイト上昇値を大幅に増加
光の領域
 ・ヘイト上昇値を大幅に増加
巡礼
 ・クールタイムを60秒に変更
 ・必要MPを増加
大槌の旋風
 ・クールタイムを10秒に変更
訓戒
 ・クールタイムを20秒に変更

メイジ

 
疑似餌
 ・クールタイムを40秒~20秒に変更
脅威値低減
 ・ヘイト減少量を70%~95%に変更
魔法の壁
 ・クールタイムを40秒~20秒に変更
後方退避
 ・クールタイムを30秒~10秒に変更
魔導の精霊
 ・クールタイムを30秒に変更

プリースト

 
特殊アクション変更(パッシブスキル)
 ・レベル10の選択スキルに変更(「魔法障壁 変化1」を削除)
 ・基本の特殊アクションを「回避」に変更
洗礼
 ・威力を上昇
天啓
 ・詠唱時間を1秒に変更
 ・威力を上昇
移動速度低下
 ・デバフの効果を20%~50%に変更
回復脅威値削減
 ・ヘイト減少量を75%~100%に変更
敵視軽減
 ・クールタイムを40秒に変更


これらの調整は、PvEコンテンツやPvP(GvG)における
ゲームバランスの正常化のため実施しています。

バランス調整については今後も引き続き行ってまいります。
何卒ご理解とご協力をお願いいたします。


それでは、今後とも『ETERNAL』をよろしくお願いいたします。
『ETERNAL』運営チーム