重要
ウォーリアの一部スキルのバランス調整について
『ETERNAL』運営チームです。
7月20日(火)のメンテナンスにて、ウォーリアの一部スキルのバランス調整を行わせていただきました。
また、スキルの調整に伴い、すべてのアカウントに「スキル初期化券 1枚」を配布いたしました。
※受取期限:8月2日(月)23:59
※アカウント毎の配布となります。
非戦闘時: 2秒→15秒に延長
戦闘時 :10秒→15秒に延長
・時間によるFPの減少値を5→3に減少
バランス調整については今後も引き続き行ってまいります。
ジョブや特性の不均衡是正や、コンテンツの正常進行のため、
なにとぞご理解とご協力をお願いいたします。
引き続き『ETERNAL』をよろしくお願いいたします。
『ETERNAL』運営チーム
7月20日(火)のメンテナンスにて、ウォーリアの一部スキルのバランス調整を行わせていただきました。
また、スキルの調整に伴い、すべてのアカウントに「スキル初期化券 1枚」を配布いたしました。
調整実施日
・7月20日(火)メンテナンス時配布アイテム
・スキル初期化券 1枚※受取期限:8月2日(月)23:59
※アカウント毎の配布となります。
スキルの調整内容
記載されているスキル調整の内容は、スキルレベル1の状態となります。全特性に入る調整
・非戦闘時、戦闘時のFPの減少する時間の緩和非戦闘時: 2秒→15秒に延長
戦闘時 :10秒→15秒に延長
・時間によるFPの減少値を5→3に減少
共通スキルの調整
スキル名 | 調整内容 |
---|---|
痛打 | ・消費FPを15→10に減少 |
闘志増加 | ・通常攻撃でダメージを与えた際、獲得できるFPを3→4に上昇 ・自身が攻撃を受けた際、獲得できるFPを2→1に減少 |
闘志増幅 | ・通常攻撃でダメージを与えた際、FPを獲得できる確率を5%→10%に上昇 |
鉄壁特性スキルの調整
スキル名 | 調整内容 |
---|---|
鋭眼の構え | 新規パッシブスキル ・効果:ダメージを与える行動をした時に、対象に与える脅威値を更に上昇させる。 |
挑発 | ・CTを15秒→10秒に短縮 |
バトル・ストンプ | ・CTを25秒→15秒に短縮 ・スキル威力低下 ・ダメージを与えた際の脅威値が上昇 ・ダメージを与えた際に「『移動速度DOWN』6秒 憤怒系:移動速度が30%低下。」を追加 |
気力横溢・壱 | ・CTを0秒→45秒に延長 ・効果内容を「自身に気力横溢・壱バフを付与。」に変更 ・「気力横溢・壱バフ」効果 『気力横溢・壱』20秒 憤怒系:物理攻撃力とクリティカル率が15%上昇。 |
断頭 | ・CTを0秒→5秒に延長 ・消費FPを30→15 に減少 ・効果に「断頭を発動時、バトル・ストンプのCTを3秒減少させる」を追加 |
シールドバッシュ 変化1 | ・効果を「シールドバッシュでダメージを与えた時、対象に物理、魔法防御力DOWNデバフを付与」に変更 ・「物理、魔法防御力DOWNデバフ」 『物理・魔法防御力DOWN』10秒 憤怒系:物理、魔法防御力が5%低下。 |
気力横溢・弐 | ・CTを0秒→45秒に延長 ・効果内容を「自身に気力横溢・弐バフを付与。」に変更 ・「気力横溢・弐バフ」効果 『気力横溢・弐』20秒 憤怒系:与えたダメージの15%を回復する。 |
炎の盾 | ・与ダメージと脅威値が上昇 ・ガードをした際に与える攻撃範囲が半径2m→3mに拡大 |
気力横溢・参 | ・消費FPを40→0 に減少 ・CTを0秒→180秒に延長 ・効果内容を「自身に気力横溢・参バフを付与。」に変更 ・「気力横溢・参バフ」効果 『気力横溢・参』10秒 自身のHPの最大値と物理防御力、魔法防御力を30%上昇させる。同時に上昇したHPを回復する。 |
剛腕特性スキルの調整
スキル名 | 調整内容 |
---|---|
薙ぎ払い | ・CTを45秒→20秒に短縮 ・ダメージを与えた際、1体毎に獲得できるFPを2→3に増加 |
ぶった斬り | ・CTを30秒→10秒に短縮 ・消費FPを25→15に減少 ・スキル威力上昇 ・ダメージを与えた際にFPが回復していた効果を削除 ・ダメージを与えた際、デバフを敵に付与する確率を15%→50%に上昇 |
大物狩り | ・バフ内容に「クリティカル率5%上昇」を追加 |
バトル・ストンプ | ・スキル威力上昇 |
熟練の技巧Ⅲ | ・スキルのレベル型を追加 |
死角からの一刺し | ・消費FPを25→20に減少 ・スキル威力上昇 |
疾風怒濤 | ・1ヒット当たりのスキル威力上昇 |
心臓打ち | ・CTを3秒→60秒に延長 ・発動条件の「スタン発生後10秒」を削除 |
激情特性スキルの調整
スキル名 | 調整内容 |
---|---|
旋風剣 | ・ダメージを与えた際、1体毎に獲得できるFPが2→3に変更 |
大跳躍 | ・CTが45秒→30秒に変更 ・ダメージを与えた際、1体毎に獲得できるFPが5→6に変更 |
バランス調整については今後も引き続き行ってまいります。
ジョブや特性の不均衡是正や、コンテンツの正常進行のため、
なにとぞご理解とご協力をお願いいたします。
引き続き『ETERNAL』をよろしくお願いいたします。